Personnaliser l'expérience
Adapter le parcours aux émotions, aux souvenirs et aux préférences sensorielles de chaque visiteur.
PROJET 06— Projet universitaire —Humanités numériques
Et si le parfum devenait une expérience à vivre plutôt qu'un produit à posséder ?


CONTEXTE
Dans une société marquée par la surconsommation, le parfum est souvent réduit à un objet de désir, d'achat et d'accumulation.
Pourtant, une fragrance possède une dimension profondément personnelle : elle réveille des souvenirs, suscite des émotions et accompagne notre identité.
SENSES est une expérience immersive qui propose de redécouvrir le parfum autrement, à travers un parcours sensoriel personnalisé composé de quatre salles.
Mon travail s'est concentré sur la conception d'une application mobile permettant d'accompagner chaque visiteur dans cette expérience.


LE PROBLEME
Le parfum est une expérience invisible et subjective. Les émotions et les souvenirs qu'il provoque varient d'une personne à l'autre.
Le défi était de concevoir une interface capable de recueillir les préférences des visiteurs, de les accompagner dans leur découverte et de traduire leurs réponses en une expérience personnalisée.
Adapter le parcours aux émotions, aux souvenirs et aux préférences sensorielles de chaque visiteur.
Proposer une interface intuitive qui accompagne l'expérience sans détourner l'attention de l'installation immersive.
Encourager une relation plus consciente au parfum, fondée sur le ressenti plutôt que sur la consommation.
RECHERCHE & ANALYSE UX
La réflexion UX s'est construite autour d'une question centrale : comment recueillir les ressentis d'un utilisateur sans rendre l'expérience complexe ou intrusive ?
J'ai travaillé sur un parcours simple et progressif, dans lequel chaque interaction contribue à construire une expérience personnelle.
Définition d'un profil utilisateur pour mieux comprendre ses attentes, ses motivations et son rapport aux expériences sensorielles.
Organisation des différentes étapes de l'application, depuis la découverte de SENSES jusqu'à la révélation finale.
Conception d'une interaction permettant d'explorer les préférences, les souvenirs et les émotions du visiteur.







Limiter les actions et la quantité d'informations pour préserver l'immersion.
Utiliser des questions accessibles pour permettre aux visiteurs d'exprimer leurs ressentis.
Relier les réponses du questionnaire à l'expérience vécue dans les salles immersives.
CONCEPTION






J'ai conçu l'application comme un compagnon sensoriel, capable de guider le visiteur tout en laissant une place importante à l'exploration et à la découverte.
L'expérience repose sur une progression fluide, où les choix et les réponses influencent le parcours et participent à la création d'une identité sensorielle.
Structurer les étapes de l'expérience, de l'accueil au résultat personnalisé.
Créer une série de questions courtes et intuitives pour identifier les préférences sensorielles.
Définir la structure des écrans, les interactions et la hiérarchie des informations.
Concevoir une interface immersive et minimaliste utilisant les dégradés, la lumière et les compositions visuelles épurées.
Mettre en relation les différents écrans pour illustrer la progression de l'utilisateur.
SOLUTION
L'application SENSES transforme les réponses des visiteurs en un parcours personnalisé, où le numérique accompagne l'exploration des émotions et des fragrances.
Au fil de l'expérience, une représentation visuelle évolue progressivement pour révéler une signature sensorielle unique.
Une introduction à l'univers SENSES et au concept de l'expérience.
Un questionnaire interactif qui explore les émotions, les souvenirs et les préférences olfactives.
Un parcours relié aux quatre univers immersifs, associant parfums, images, sons et sensations.
Une représentation sensorielle personnelle qui prend forme au fil du parcours jusqu'à la révélation finale.

RESULTAT ET APPRENTISSAGE
SENSES m'a permis d'explorer une approche de l'UX Design où l'interface ne constitue pas la finalité, mais un moyen d'accompagner une expérience physique, émotionnelle et sensorielle.
Ce projet m'a amenée à réfléchir à la manière dont le design peut traduire des sensations abstraites en interactions compréhensibles.
Concevoir des interactions qui prennent en compte les souvenirs, les émotions et les préférences individuelles.
Imaginer un parcours qui évolue en fonction des réponses de chaque utilisateur.
Créer des échanges simples entre l'utilisateur et le dispositif numérique.
Maintenir une continuité entre l'interface mobile et l'environnement sensoriel.
IDENTITÉ VISUELLE
L'identité visuelle de SENSES s'appuie sur un univers poétique, fluide et immersif, où la lumière, les couleurs et les mouvements évoquent le caractère intangible du parfum.
Des dégradés et des variations lumineuses pour traduire la diversité des émotions et des univers sensoriels.
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Des transitions douces et progressives pour accompagner la découverte et renforcer le sentiment d'immersion.

L'APPROCHE HUMANITÉS NUMÉRIQUES
SENSES explore la manière dont les technologies numériques peuvent renouveler notre relation aux objets culturels et aux expériences sensorielles.
L'application devient un espace de médiation entre le visiteur, ses émotions et l'installation immersive.
Transformer des perceptions personnelles en expériences visuelles et interactives.
Construire un parcours intuitif et personnalisé, où chaque interaction contribue à l'expérience globale.
Explorer comment le numérique peut donner une forme visuelle aux souvenirs, aux ressentis et à l'identité sensorielle.